결합하는 몸
먹이와 무채색 파편은 실제 접촉면에 붙습니다. 몸의 실루엣과 충돌면이 성장 기록으로 이어집니다.
PUBLIC BETA · GOAL: 100 CONCURRENT PLAYERS
먹고, 부딪히고, 부서진 픽셀을 이어 붙이세요. 혼자일 때는 로컬에서 NPC와 플레이하고, 다른 플레이어가 접속하면 공유 필드에서 경쟁하는 실시간 웹게임입니다.
먹이와 무채색 파편은 실제 접촉면에 붙습니다. 몸의 실루엣과 충돌면이 성장 기록으로 이어집니다.
질량만으로 승패가 정해지지 않습니다. 돌진 속도와 회전력이 파손량·넉백·파편 속도를 바꿉니다.
기본입자에서 원자·세포·생명·행성·은하를 넘어 성장합니다. 화면 전환 없이 더 큰 존재의 그림자가 가까워집니다.
NPC도 먹이와 파편을 선점하고, 작은 상대를 추격하며 성장합니다. 혼자만 성장하는 정적인 맵이 아닙니다.
장창·U 포획·링 요새 등으로 몸을 재배치하거나 정사각형 이미지를 최대 256×256 픽셀 표현으로 결합합니다.
시즌 종말에는 모든 몸이 산산조각 나고 기록이 남습니다. 환생 횟수와 영구 속도·충격 보너스는 다음 우주로 이어집니다.
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ONE PIXEL. ENDLESS WORLDS.